Wegen Urlaub und Diplomarbeit gab es hier ja lange nichts neues, aber nun mal ein paar ganz frische Infos:
Im Spiel 7 soll es um Schwarmverhalten gehen. Zurzeit bin ich schwer begeistert von Ameisen, weil die einzeln einfach unheimlich dämlich, aber im Team ziemlich klug sind. Ich überlege gerade an der Mechanik hin und her und es gibt schon ein paar gute Ansätze.
Ich finde das Thema sehr spannend, aus folgenden Gründen: Schwarmverhalten ist im Spielebereich noch nicht großartig thematisiert, Ameisen hören sich erstmal schnuckelig an, aber man kann da im Prinzip alles reinstecken, was ein modernes Strategiespiel ausmacht (Kämpfe, Rohstoffe, Bauen, Wegfindung) ohne dieses ewige Hafen, Kontor, Gold, Ritter-Gedöns und Ameisen haben sehr viele soziale Verhaltensweisen, die man schön in eine Mechanik einbauen kann.
Als kleinen Appetitanreger zur Mechanik schon mal ein kleiner Hinweis: Zurzeit plane ich ein Spiel ohne Spielplan! Man braucht also lediglich einen Tisch und dann baut sich das Spiel fast von alleine auf. Dabei kann ich mir auch schön vorstellen, dass man eine gewisse Skalierbarkeit erreichen kann (sowohl was Spielerzahl, aber auch Tischgröße und Spieldauer angehen).
Jetzt noch ein kleiner Ausflug zum Rohstoffspiel: Ich bin immer noch am Überlegen, welche meiner Ideen ich umsetze. Ich denke, es wird in Richtung Arbeiterschaft gehen und wie man diese am besten einsetzt!
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