Montag, 16. Januar 2012

Testspieler dringend gesucht und neue Materialbestellung

Ich suche noch Testspieler für die neuen Regeln. Freiwillige vor, gerne auch beim Kaffee/Tee im GW 2. Außerdem will ich wohl mal eine größere Bestellung an Blankokarten machen, damit ich mal ein paar Exemplare verteilen kann.

Samstag, 31. Dezember 2011

Kofferspiel: Mehr Punkte und neue Regeln

Gestern habe ich in großer Runde gespielt (9 Leute in 4 Teams), das von Laura und Flo mit großem Vorsprung gewonnen wurde (die Hälfte der Punkte kam aus der 1. Runde). Dabei haben die Einzelspielzeuge 5 Punkte gebracht, was sie deutlich aufgewertet hat. Außerdem durfte, auf Thomas' Vorschlag hin, jeder, der kein Ziel erreicht hat, eine Zielkarte abgeben.

Die beiden Änderungen scheinen sinnvoll. Mit Jonas habe ich jetzt beschlossen noch eine Änderung zu testen: Gewonnene Zielkarten werden einfach vom Stapel ersetzt. Das verringert zwar die taktische Tiefe etwas, allerdings wurde die Möglichkeit sich Karten zu merken in 95% der Fälle eh nicht genutzt (so ist zumindest mein Eindruck). Dadurch ergeben sich ein schnelleres Spiel und deutlich weniger Irritationen, welche Karten man jetzt auf der Hand und welche zur Auswahl hatte.

Sonntag, 25. Dezember 2011

Kofferspiel: Punkte für einzelne Spielzeuge

Ich habe diese Woche ein paar Probespiele gespielt, u.a. mit Flo, Thomas, Maggie, Jonas, Niklas und Basti.

Dabei ist wieder klar geworden, dass 3 Punkte für die einzelnen Spielzeuge deutlich zu wenig sind. Wir wollen jetzt wohl mal diese Ideen testen:
  • 5 Punkte pro Spielzeug
  • 4 Punkte für 1 Spielzeug einer Farbe, 9 für 2, 14 für 3, 20 für 4 (mein Favorit)
  • zu jeder Aktion darf immer eine Karte offen auf den Tisch gelegt werden
Den letzten Vorschlag kann man natürlich auch mit den Punktevorschlägen kombinieren. Die Idee ist, dass ein automatisches Offenlegen in jedem Zug die Attraktivität der Einzelspielzeuge erhöht, da das bisherige Offenlegen immer noch sehr unattraktiv ist.

Freitag, 2. Dezember 2011

Fünf sind einer zu viel!

Wie angekündigt haben wir gestern zwei Runden Kofferspiel gespielt. Die erste mit fünf Leuten konnte Florian mit 20 Punkten vor mir mit 18 Punkten gewinnen. Allerdings sind fünf Leute zu viel, man bekommt zu wenig vom Spiel mit und hat zu wenig Interaktionsmöglichkeiten. Außerdem war das Spiel sehr schnell vorbei.

Danach haben Hannes, Flo und Robin eine Runde zu dritt gespielt und das Spiel kam deutlich besser an. Gewonnen haben Flo und Robin mit 28 Punkten (?), Hannes war mit 25 Punkten aber auch nicht weit weg.

Insgesamt hatten wir den Eindruck, dass die Einzelspielzeuge etwas stiefmütterlich behandelt werden. Eine Idee dies zu ändern wäre, die Punktzahl von 3 auf 4 Punkte zu erhöhen. Alternativ habe ich noch die Idee ähnlich wie beim Quartett eine hohe Anzahl an Spielzeugen von einer Farbe zu belohnen, es gibt also Bonuspunkte, wenn man 2, 3 oder 4 Spielzeuge vom gleichen Typ hat. Das Problem: Die Auswertung wird weniger schön. Was wir als erstes umsetzen, muss ich mal mit Jonas besprechen und dann müssen wir ganz schnell wieder eine Proberunde spielen.

Donnerstag, 1. Dezember 2011

Heute abend wird mal wieder gespielt...

... und zwar bei Florian. Ich werde das Kofferspiel natürlich mitbringen und ich hoffe, wir können mal die neue Regel mit dem Zusammenfinden von Spielzeugen gleicher Farbe ausprobieren. Außerdem sind wir wohlt zu fünft, das könnte man also auch gleich mal testen. Gefühlsmäßig sind das aber zu viele.

Sonntag, 13. November 2011

Kein Zweispielerspiel?

Ich habe mich am Freitag mit Jonas im schönen Osnabrück getroffen. Da Jonas trotz seines ausgeprägten Orientierungssinns eine bestimmte Straße nicht finden konnte, haben wir uns ins erste (Bäckerei-)Cafe direkt auf dem Bahnhofsvorplatz gesetzt, in dem es mächtig gezogen hat. Bei Kakao und Quarkbällchen haben wir dann zwei Proberunden zu zweit gespielt.

Dabei haben wir festgestellt, dass die schon besprochenen Probleme für 2 Spieler nur mit sehr komplizierten und hässlichen Regeln einigermaßen zu umgehen sind. Deshalb sind wir am überlegen, ob wir das Spiel erstmal als Spiel für 3 und 4 Spieler weiterentwickeln.

Außerdem haben wir Aktionskarten ausprobiert, wobei vor allem ich mit denen noch nicht sehr zufrieden war, weil sie aktuell zu mächtig sind. Außerdem steht weiter im Raum, wann die gespielt werden können. Wir hatten jetzt die Variante mit dem Ausspielen, wenn man am Zug ist, ausprobiert. Ich finde die Variante der ständigen Möglichkeit aber noch attraktiver, glaube ich. Da ergeben sich dann natürlich neue Probleme, z.B. was passiert wenn 2 Spieler gleichzeitig etwas machen wollen.

Freitag, 11. November 2011

3 weitere Testspiele

Das Kofferspiel habe ich mir Laura, Florian und Jakob noch dreimal gespielt und es ist sehr gut angekommen. Das erste Spiel hat Jakob knapp vor mir gewonnen (23 gegen 22 Punkte), das zweite hat Flo vor Jakob gewonnen und das dritte habe ich mit 27 Punkten gewonnen. Dabei gab es eine sehr schöne Situation: Ich habe es geschafft alle 4 grünen Spielzeuge als Einzelspielzeuge auf der Hand zu haben und Flo sollte 4 grüne reinlegen, sodass wir beide ordentlich eingepackt und dann auch richtig Punkte gemacht haben. So in etwa haben wir uns das vorgestellt. Im dritten Spiel hatten wir außerdem etwas Zeitmangel und wir haben ein neues Zielkartenausgabeverfahren ohne Interaktion der Mitspieler ausprobiert und das hat ganz gut geklappt.

Heute machen Jonas und ich ein Entwicklertreffen in Osnabrück und werden da sicherlich ein paar Aktionskarten kreieren und auch die Regeln noch etwas straffen. Für mich steht auch noch eine Idee von Jakob auf der Agenda: Der Vorschlag ist, dass die Einzelspielzeuge auch gelten, wenn diese von mehreren Mitspielern eingebracht werden. Es ergibt sich aber das Problem, dass diese bei der Auswertung gar nicht vorgezeigt werden. Zur Lösung habe ich zwei Ideen: 1. Vorzeigen auf freiwilliger Basis und hoffen, dass sich eine entsprechende Situation ergibt oder 2. Vorzeigen der Zielkarten nacheinander und man kann sich überlegen, ob man seine Karten offenbart. Hätte auch den Vorteil, dass die Auswertungsphase weniger hektisch ist. Soll sie das überhaupt?