Ich habe eine Idee, ein Zeitdruckelement ins dritte Spiel einzubauen, das meine ich mit Hektik. Ich bin aber noch nicht sicher, ob ich das machen will. Ich brauche an einigen Stellen einen Tiebreaker und dafür könnte man eben die Spieler belohnen, die ihre Züge schneller machen, es spielen ja alle parallel. Es treten aber 2-3 Probleme auf:
- Muss man aufpassen, dass kein Spieler zu früh mit seinem Zug anfängt
- Soll man sich nicht kloppen, wer nun erster war, ich will ja kein zweites Ligretto basteln
- Mögen manche die Hektik nicht (Huhu, Robbo)
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