Sonntag, 5. Dezember 2010

Pyramidenspiel: Regeln 2

So, da Jakob Druck macht, habe ich vorsichtshalber mal ein paar Spieländerungen überlegt:
  • Wir starten auf Ebene 2
  • 1 Rohstoff: Gold, damit wird dann auch der Markt abgeschafft
  • Almosenmodus ist abgeschafft. Man kann jetzt für einen AP "betteln" gehen und bekommt so 1 Gold, damit kann dann immer der Unterhalt gezahlt werden. Allerdings braucht man u.U. eine Menge Geld für Arbeiter...
  • Die Arbeiter werden nicht mehr unterhalten, sondern als Tagelöhner angeheuert, dabei sinkt der Preis mit jeder Runde
  • Stein kontrollieren wird noch teurer (3 AP)
  • 3 AP pro Runde, Abstand Stein zur Pyramide: 4-6, mal schauen, Abstand Pharao: 6-8
Ich denke, dass das Spiel damit etwas an Variabilität verliert, man muss also mal schauen, ob es nicht zu eintönig wird, aber Thomas hat mich überzeugt: Lieber erstmal den Grundmechanismus zum Laufen zu bekommen und dann u.U. noch Komplexität hinzufügen...

Den Arbeitermechanismus erkläre ich später nochmal im Detail, ich hatte so was in der Art aber schon für das dritte Spiel geplant und ich denke, dass das eigentlich eine gute Idee ist.

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