Montag, 27. Juni 2011

Geiles Spiel...


Riesenstimmung!

Aber jetzt zurück zum Ernst des Lebens: Auch das Ameisenspiel wurde mal wieder in 3 Testspielen getestet, wobei 2 sehr schnell abgebrochen wurden. Hier ein Blick aufs Ende der 1. Partie, die leider etwas daran gescheitert ist, dass Jonas die drei Beeren, die er sammeln musste direkt in Reichweite hatte:

Erkenntnise: 1 Bug gefunden (hört sich ganz lustig an im Zusammenhang mit Ameisen), Spiel entwickelt sich zu schnell.

Folgende Regeländerungen werden vorgenommen:
  • Bevor man die drei (magischen) Beeren sammeln kann, muss erstmal Lagerraum für diese geschaffen werden (die Idee geht zurück auf Jonas und Kirsten, die ein starres System vorgeschlagen hatten, so finde ich es schöner).
  • Es gibt keine zwei Essensrohstoffe mehr, sondern Holz und Essen. Wenn man ein Holz in seinen Ameisenbau gebracht hat, ergibt sich daraus ein Lagerraum für Beeren.
  • Es wird ein Nummerierungssystem für die Kreuzungen und für die Ameisen geben. Die Nummerierung der Ameisen soll etwas Übersicht in die Reihenfolge bringen, die Nummerierung der Kreuzungen wird es ermöglichen Essen bzw. Holz wieder ins Spiel zu bringen.
Dann hoffe ich mal, dass die nächste Testrunde schnell kommt und dass die Änderungen Sinn machen...

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